Разработка мобильных AR-игр: основы и первые проекты
Программа вебинара
Программа курса
- Модуль 1. Введение в AR Foundation: установка, настройка проекта, первый запуск на устройстве 2 занятия
- Модуль 2. Обнаружение плоскостей и размещение объектов: горизонтальные и вертикальные поверхности 3 занятия
- Модуль 3. Взаимодействие с AR-объектами: касания, физика, коллайдеры в пространстве камеры 3 занятия
- Модуль 4. Распознавание изображений и маркеров: Image Tracking в ARKit/ARCore 2 занятия
- Модуль 5. Оптимизация и сборка: батчинг, LOD, профилирование на Android и iOS 2 занятия
- Модуль 6. Финальный проект: самостоятельная разработка AR-игры с обратной связью от куратора 3 занятия
Подробнее
AR-игры на мобильных устройствах работают иначе, чем обычные 2D или 3D-игры. Здесь важно понимать, как камера считывает пространство, как якорить объекты к реальным поверхностям и почему производительность на телефоне критична.
Что изучается на курсе
Работа ведётся в Unity с пакетом AR Foundation, который поддерживает ARKit на iOS и ARCore на Android. Вы научитесь настраивать сессии дополненной реальности, размещать 3D-объекты на плоскостях и обрабатывать касания в AR-пространстве.
Практическая часть
Каждый модуль завершается небольшим проектом. К концу курса у вас будет три рабочих прототипа: простая AR-головоломка, игра с распознаванием изображений и мини-шутер с якорями на полу.
Технические требования
Нужен смартфон с поддержкой ARCore или ARKit, компьютер с Unity 2022 LTS и базовые знания C# - хотя бы понимание классов и методов.
Об ожиданиях
Курс не обещает готовый хит в App Store. Он даёт рабочую базу: понимание ARF-стека, навык отладки на устройстве и опыт сборки под реальное железо.
Участие
Хотите попасть на этот вебинар?
Оставьте заявку - мы отправим детали подключения и напомним за час до начала.